O monólogo de Tidus no ínicio do jogo, no meio de ruínas no pôr do sol.


Falar com alguém aleatoriamente e descobrir que ele é um jogador de blitzball.

Nem só Rikku tem medo dos raios da Thunder Plains.

Caminhar pelo Sphere Grid para aumentar o poder dos seus personagens.

Conseguir entender a língua Al Bhed, graças à ajuda de revistas espalhadas pelo mundo.

O Cloister of Trials em Bevelle marcou pela dificuldade.

Tidus e Yuna compartilham seus sentimentos em Macalania Woods.

Batalhando pela enésima vez contra Seymour em Mt. Gagazet. Agora deve ser a última, certo? Que vá logo para Farplane este encosto.

A Monster Arena em Calm Lands possui inimigos mais poderosos que o próprio Sin.

O último confronto com Sin começa com uma oração cantada por toda Spira.

A reunião entre Tidus e Jecht, que quebra a espiral de morte no mundo e finaliza a história dos dois.
