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Squall está realmente morto? Produtor de Final Fantasy aborda as teorias de fãs da série

By Admin, 6 Setembro, 2017

Aerith algum dia voltaria à vida? Final Fantasy X e Final Fantasy VII se passam no mesmo mundo? Gogo é realmente Daryl? Graças a Yoshinori Kitase, agora temos as respostas para todas essas perguntas. E eles são principalmente “Não”.

Kitase, cujo currículo é muito longo para listar em um parágrafo, mas inclui créditos de diretor em Final Fantasy VI, Chrono Trigger e Final Fantasy VII, estava em Seattle na semana passada na PAX West para falar sobre seu jogo mais recente, Mobius Final Fantasy. E foi perguntado sobre várias teorias criadas por fãs da série Final Fantasy.

Na teoria de que Gogo fantasiado de Final Fantasy VI é na verdade Daryl, a velha amiga de Setzer:

“Isso provavelmente não é verdade”, disse Kitase, falando por meio de um tradutor. “Eu não acho que haja qualquer segredo como esse. Se isso for verdade, então porque Daryl teve aquele final lindo, se [ela] acabasse sendo Gogo, isso destruiria tudo isso. 

Gogo tinha uma identidade secreta? Ele deveria ser o general Leo?

Não, disse Kitase. Os dois personagens opcionais de Final Fantasy VII, Gogo e Umaro, “na verdade não traziam nenhuma história de fundo. Eles estavam lá apenas para você selecionar se deseja que eles estejam na batalha.”

Sobre a teoria de que Squall de Final Fantasy VIII morre no final do Disco 1, quando ele é esfaqueado pela lança de gelo de Edea e que o resto do jogo é seu sonho:

"Não, isso não é verdade", disse Kitase, rindo. “Eu acho que ele foi esfaqueado na área do ombro, então ele não estava morto. Mas essa é uma ideia muito interessante, então se algum dia fizermos um remake de Final Fantasy VIII, posso continuar com essa história em mente.”

Na teoria de que Rinoa de Final Fantasy 8 é realmente Ultimecia:

"Não, isso não é verdade", disse Kitase. “Não acho que vou incorporar isso mesmo se refizermos o jogo. Dito isso, tanto Rinoa quanto Ultimecia são bruxas, então, nesse sentido, são semelhantes, mas não são a mesma pessoa.”

Segundo a teoria de que os Knights of the Round de Final Fantasy VII são realmente os Cetra que derrotaram Jenova mil anos antes dos eventos do jogo:

“Todo mundo está pensando muito profundamente, lendo muito nas entrelinhas”, riu Kitase. “Isso torna as coisas difíceis porque, se você pensar dessa forma, talvez tenhamos que fazer dessa forma. Isso definitivamente não é verdade.”

Kitase acrescentou que o artista Tetsuya Nomura, mais conhecido como o diretor de Kingdom Hearts, criou todas as summons em Final Fantasy VII. “Elas não têm nenhuma história de fundo anexada a elas”, disse Kitase.

Segundo a teoria de que em Final Fantasy VII você seria capaz de trazer Aerith de volta à vida, mas isso foi cortado do jogo:

“Ouvimos que houve conversas entre os fãs de que, se você usar um bug no jogo, poderá reviver Aerith e ela estará com você até o final do jogo”, disse Kitase. “Pode ser bom em uma história fantástica que você possa reviver os personagens, mas com FFVII, queríamos realmente dar uma outra olhada nisso, olhar para a vida humana e [fazer as pessoas] perceberem que não voltam.”

Quando Kitase e sua equipe começaram o desenvolvimento do Final Fantasy VII, ele acrescentou, eles viram alguma outra empresa fazer uma pesquisa para crianças pequenas que perguntava se elas achavam que as pessoas voltavam à vida depois de morrer. “Muitas crianças realmente disseram sim a essa pergunta”, disse Kitase. “São todas essas histórias de fantasia em que, [por exemplo], a princesa voltava da morte com o beijo do príncipe. Para as crianças, era normal que as pessoas voltassem à vida. E queríamos questionar essa ideia e pensamento. Então, queríamos retratar que há peso na vida, e apenas ganhar peso na perda também na vida, e foi aí que todos nós começamos com Final Fantasy VII. Esse era nosso conceito central. ”

E, finalmente, na teoria de que o personagem Shinra de Final Fantasy X-2 começou a Shinra em Final Fantasy 7, o que significa que ambos os universos estão conectados:

“Não vou sair completamente dizendo que é o mesmo mundo”, disse Kitase. “No entanto, Shinra em FFX-2 foi criado por [Kazushige] Nojima, o roteirista, e quando ele pensou nele, ele pensou que seria bom se as pessoas imaginassem que depois de alguns anos após a história de Final Fantasy X-2, essa pessoa Shinra crescerá e iniciará a empresa Shinra. Então isso é algo que ele insinuou ali. Dito isso, não vou dizer que é a mesma coisa.”

Então pelo menos uma teoria dos fãs até que faz sentido!

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