O monólogo de Tidus no ínicio do jogo, no meio de ruínas no pôr do sol.
Falar com alguém aleatoriamente e descobrir que ele é um jogador de blitzball.
Nem só Rikku tem medo dos raios da Thunder Plains.
Caminhar pelo Sphere Grid para aumentar o poder dos seus personagens.
Conseguir entender a língua Al Bhed, graças à ajuda de revistas espalhadas pelo mundo.
O Cloister of Trials em Bevelle marcou pela dificuldade.
Tidus e Yuna compartilham seus sentimentos em Macalania Woods.
Batalhando pela enésima vez contra Seymour em Mt. Gagazet. Agora deve ser a última, certo? Que vá logo para Farplane este encosto.
A Monster Arena em Calm Lands possui inimigos mais poderosos que o próprio Sin.
O último confronto com Sin começa com uma oração cantada por toda Spira.
A reunião entre Tidus e Jecht, que quebra a espiral de morte no mundo e finaliza a história dos dois.