No início da aventura, existem dois continentes, um ao norte e outro ao sul, com o último ocupado pelo Império Gestahliano. Depois que Kefka libera o poder da Warring Triad, a magia selvagem altera dramaticamente a paisagem. A Serpent Trench se eleva acima da água no mundo remanescente para formar uma ponte terrestre que liga Mobliz e Nikeah.